为什么那么多人喜欢玩cosplay?

       作为一个典型的80后,对90后和00后们痴迷的东西不自觉的会嗤之以鼻,比如cosplay,最早会觉得低级幼稚,看着这些穿着五颜六色,造型千奇百怪的新生代,内心是翻江倒海,直感世风日下的。但当我不经意看到《跑男》第二季跑男和嘉宾们玩起了《圣斗士星矢》的cosplay的时候,心情那个激动啊!我对他们几个明星没有什么感觉,但是动画片圣斗士星矢是我童年最美好的回忆。当看到最喜欢的几个角色能够被cos出来,就像粉丝见到偶像一样心情难以平复。原来我也有颗coser的心,只是一直不敢也不知怎么去表达。从哪之后我就明白了coser们的心情,理解了他们的爱好。后来专门去参观过2次漫展,见到许多美轮美奂的造型和极富创意的精彩表演,不禁为他们的自信、勇敢、创意、专业、对美的追求等叹服。

       除了像我这样因为对动漫人物的痴迷而喜欢上cosplay的原因外,还有哪一些原因让coser们乐此不疲呢?我想试着从心理学的角度来做一个解读:

1、自我同一性发展的心理需要


       心理学研究发现青少年的心理发展处于自我同一性的心理发展时期,是指青少年的需要、情感、能力、目标、价值观等特质整合为统一的人格框架,即具有自我一致的情感与态度,自我贯通的需要和能力,自我恒定的目标和信仰。通过认同与模仿,我们会有母亲的温柔勤快,父亲的憨厚豪爽,老师的风趣智慧,明星的敬业努力,动漫角色的坚强执着等,通过这样多元化的认同青少年统合构建起完整的自我,确定了我是谁从而走出自我同一性危机,避免了角色混乱。Cosplay就是对自己喜欢的角色从内到外,从“像”到“是”的过程,将角色优秀正面积极的性格特点印刻为自己内心的一部分。

       如果是cos暗黑系的角色是不是就会学坏了?大可不必担心,这也是有心理学依据的。著名的心理学家荣格提出了阴影原型的概念,是指个体不愿意显露出来的心理内容或不愿意成为的那种东西。通俗的描述就是一个道德再高尚的人也会有不道德的想法与冲动,这些冲动和想法就是阴影。每个人都有阴影,它越没有机会被看到与被表达,它就越黑暗、越密集。如果这部分阴影能被意识到,个体总是有机会去改正它,相反如果一直压抑它不仅永远得不到修正还会在某些时候突然的爆发。对所谓的暗黑角色的扮演,就是让内心中的这部分阴影能够出来晒晒太阳,它反而没有那么可怕了,对人格和心理的健康发展反而是有利的。另外,以COS的方式释放阴影也是积极健康的,这好比为了宣泄愤怒情绪去暴揍一顿玩偶人会比找人打架来的更好,更可取。

2、叛逆的的心理需要


       叛逆,父母的噩梦,孩子的福音。青少年需要通过对父母及成人世界所谓的叛逆来彰显自己的声音,取得自己的话语权,宣示自己已经成为独立的成人个体。如果在成人的世界暂时做不到,那就在二次元的世界施展拳脚,毕竟动漫与游戏是青少年更热衷与熟悉的。新的话语体系可以让青少年群体与成人群体的差异愈加明显,亚文化对主流文化和父辈文化形成冲击,构建了属于青少年自己的文化身份与文化环境。他们已经有了知道自己是谁的自我意识,也在自己的亚文化体系中有了清晰的社会自我的意识,即知道自己是如何被集体看待的。个体自我和社会自我的意识都是在叛逆中打破和重建起来的,所以说无叛逆不青春。

3、自我展示的心理需要


       爱美之心人皆有之,Cosplay不仅可以展现个人的形体样貌、举止仪态、自信勇敢还可以展现个人品味、妆容技巧、道具制作技巧、编剧创意、人物模范与刻画能力等等,一个项目满足了人类发现美、创造美、展示美的基本心理需求,何乐而不为呢!

4、社交的的心理需要


       人是具有社会属性的,社交活动即是满足社会属性的重要手段。cosplay作为一项群体性特别强的文化活动,是能够很好的满足社交的心理需要的。心理学研究显示青少年同侪群体对其身心的健康发展的影响要大于父母老师等群体,这种以兴趣为中心建立起来的社团是青少年获得群体认同和友谊的重要方式。比起时下普遍的网络虚拟化的社交方式,cosplay社团是颇具现实性和真实感的。cosplay不仅提高了青少年社团组织协调和工作处理能力,也扩大了他们的交际范围,获得更多的群体认同和群体支持。

5、游戏的心理需要


       爱玩是人的天性,各种各样的游戏是孩子身心健康发展必不可少的养料。幼小的时候玩布偶积木等,大一些就玩过家家等扮演类游戏。cosplay是扮演程度更高的游戏,在某种意义上可以说是过家家游戏的升级版。游戏可以提高认知能力、思维能力、想象能力、语言能力、合作能力等,更重要的是扮演类的游戏是学习与熟悉成人世界的重要途径,孩子们通过游戏做好长大后适应成人世界的准备,尤其对即将成人的青少年来说是非常重要的演练与彩排,有助于青少年的心理发展平稳有序的过渡到下一个阶段。

6、从众的心理需要


       社会大众对cosplay的接纳度越来越高,在青少年中也有了越来越大的影响力,在很多地方都形成了一股很酷的潮流。有一部分coser就是在周围人都在玩,自己也紧随潮流进了圈。毕竟谁都不希望自己在群体中显得很土很low,甚至被排挤出群体。

       创意文化产业已经纳入国家未来大力发展的重要产业,cosplay以其越来越庞大的受众群体和商业潜质,逐渐成为创意文化产业的重要组成部分,它已经不再是大家眼中幼稚的小打小闹。虽然cosplay圈内出现了一些负面消息和不利评论,但哪一个行业发展中没有遇到问题呢?大众是时候该抛掉有色眼镜,给予cosplay与coser群体应有的包容、支持和尊重。社会要做的就是引导行业的规范有序发展,coser们也要协调好自己的时间和精力分配,做到学业与兴趣协同发展,相互促进。Cosplay作为文化产业要是没有一帮有深厚文化积淀的人才也不过是无根之木,终将枯萎没落。(心海湾心理咨询师原创文章,转载请注明作者及出处)


作者:胡聪聪
深圳心理咨询师胡聪聪
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